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Sep
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过了很久,估计飞机了,见个光,还是附上教程。视频和三维软件都有三向坐标和摄像机可以轻松的实现动画镜头感,可flash只有一个工作画布,所以很多时候Flash出的动画在镜头感上逊色很多。利用好flash影片剪辑整体动画添加,以及大胆的切换镜头也可以使动画镜头感十足,发现这个案例在15秒时长下做了不少镜头切换,就拿来说说镜头感
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Jul
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入口图做的炫了点,其实有这样的富媒体案例可分享,但广告目前还没出街,即使飞机了也要等段时间见光。这是几年前做的一款20kb通栏广告,一些网友站短问有没有视频教程,一直纠结视频发起来不方便,现在转swf放服务器上下载可能会比较慢,请大家耐心等待看看,也没做loding画面,多等等看。
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Sep
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本例为Flash AS3.0代码实例教程,在本Flash AS3.0教程中我们将学习通过ContextMenu类来实现右键菜单效果,希望能给朋友们带来帮助~~效果演示:(请用鼠标右键点击查看)设置右键菜单需要ContextMenu类 //定义了一个ContextMenu类型的对象,这个对象将用来对菜单的操作 var myContextMenu:ContextMenu = new ContextMenu();
Sep
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本实例介绍如何利用Flash CS4制作鼠标点击切换的互动菜单,主要用三角函数知识来制作环绕的菜单效果,并通过侦听按钮事件状态来控制菜单中的按钮,使其在被单击后进行切换并放大显示在舞台的中心位置。 本例思路与步骤:先利用遮罩功能制作高光按钮、然后添加AS代码控制菜单的切换效果。 完成效果如下,点击周围的小按钮即可看到互动演示效果。 一、绘制高光按钮 (1)Flash中新建一个600300像素,帧频为12fps的空白文档。使用矩形工具绘制一个与舞台大小相同的矩形,然后设置填充类型为放射状,第1个色标颜色为(R:0,G:114,B:188),第2个色标颜色为(R:0,G:0,B:0),填充效果如图1所示。 图1 制作背景 (2)按Ctrl+F8组合键新建一个影片剪辑(名称为button),然后使用椭圆工具绘制一个圆形,并设置填充类型为放射状,第1个色标颜色为(R:153,G:204,B:51),第2个色标颜色为(R:0,G:102,B:51),填充效果如图2所示。 图2 绘制球形 (3)新建一个图层,然后使用矩形工具绘制一个矩形色块,并设置填充色为(R:153,G:204,B:51),再使用任意变形工具将其处理成如图3所示的效果。 图3 绘制矩形条块 (4)新建一个Mask图层,然后将按钮复制到该图层中,接着将该图层设置为下面两个图层的遮罩图层,如图4所示。 图4 创建遮罩层 (5)新建一个按钮背景图层,然后将按钮复制到该图层中,并将第1个色标的Alpha调整为10%,再将第2个色标向左移动一些像素,如图5所示。 图5 绘制按钮明暗部分 (6)新建一个高光图层,然后使用椭圆工具绘制一个椭圆,并设置填充类型为线性,第1个色标颜色为(R:255,G:255,B:255),Alpha为70%,第2个色标颜色为(R:255,G:255,B:255),Alpha为50%,第3个色标颜色为(R:255,G:255,B:255),Alpha为0%,如图6所示。 图6 绘制按钮高光 二、添加AS控制 (1)在库面板中为button影片剪辑添加元件类,并将基类修改为Sprite类,如图7所示。 图7 添加元件类 (2)返回到场景1,新建一个AS图层,然后在第1帧输入代码。本例用到缓冲原理,所以要先导入Tweener类;第3~6行代码是经常使用到的一种编程方式,首先创建一个容器来存储所有的对象,便于统一控制,然后使用for()循环语句创建12个按钮元件类对象(如第15~20行代码)。(www.3lian.com) AS3代码: import caurina.transitions.Tweener;//导入Tweener类
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以下是Flash制作会眨眼的女孩的代码及演示效果,您也许还会对以下内容感兴趣^_^Flash制作会眨眼的女孩详细代码:400多行哦,要有耐心的。 var thAStext:TextField =new TextField();
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